SPACE SHOOTER 2.5D
Sektor Tempur & Operasi Taktis
SYS_DIAGNOSTICS_v4.8
● CO-PILOT ACTIVE
HULL INT:100%
PLASMID:STABLE
THRUSTERS:READY
SHIELDS:ONLINE
SISTEM DIAGNOSTIK GENERATIF AKTIF
SEKTOR GAME: 1
SKOR: 0
MUSUH: 20
PESAWAT: LVL 1
HP PESAWAT:
⚠️ DEBUFF: RECOVERY -75%
BOS DETECTED
[ABILITY]
MODUL KEMAMPUAN MENINGKAT!
MISI SELESAI (GAME OVER)
Skor Akhir: 0
◀ GESER DI SINI ▶
KONTROL: A/D/PANAH + SPASI | ANALOG LAYAR | JOYSTICK / GAMEPAD
FITUR :
Memisahkan & Memindahkan HP Bar Bos ke Bawah: Unit informasi Bos (#boss-ui) telah dipisahkan dari HUD utama di bagian atas dan dipindahkan ke bagian bawah area game (absolute bottom-3). Ini adalah standar desain game arkade modern, menjaga bagian atas tetap bersih untuk memantau pergerakan Bos secara penuh.
Y = 4.5 ke Y = 3.0. Dengan penyesuaian ini, Bos akan bertarung di area tengah-atas layar yang sangat terbuka dan terlihat jelas, bebas dari jangkauan teks HUD di bagian atas.HP Bar Bos kini melayang elegan di bagian bawah layar game, tepat di atas area kendali analog.
Bos akan membatasi pergerakan turunnya di Y = 3.0 (posisi ideal pertempuran), membuat seluruh model 3D Bos serta tembakan laser sapuannya terlihat 100% tanpa ada intervensi dari HUD/informasi skor di atas.
